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【サマナーズウォー】【ワールドアリーナ】レート1500達成 オススメ星★4モンスターは?

サマナーズウォーから、【ワールドアリーナ】イベントが始まりました。

年末のお試しイベントから、実装に至るとは・・・・

しかも、1クールが3ヶ月という長さ。
しかし、それぐらいないと、レート1500まで辿りつける人はごく一部に限られることでしょう。

みんなもあの【羽根】が欲しい筈。

カッコイイもん。



で、今回は、僕が遂に1500を達成したので、記事にしたいと思います。

また、どういう方へのオススメかですが、、、、

キャラが豊富な方は必要ないと思います。
この記事を読んで参考になる方は、こんな方です⬇︎

@★5モンスターをあまり持っていない方。
A免疫★5を持っていない方。
B全体剥がしモンスターを持っていない方。
C速度で先手を取れない方。

これら上記の4つの方です。

僕が、1500までに使ったモンスターの種類は、6種類ぐらいです。

早速ランキング付けします。(※個人的に)

★★★★ランキング

@クムヌ【火のアヌビス】

無課金でも比較的に手に入りやすい上に、修正されて以降、鬼の強さになったモンスターです。

僕自身、幾度もの危ない橋をクムヌのシールドパッシプによる1万越えのシールドで渡ることができました。

使用頻度は、ほぼ80%ぐらい。
(※特に、紙耐久となりやすい【ヴェルデハイル】(火のヴァンパイア)との同時使用が多い)

Aヴェルデハイル【火のヴァンパイア】

ルーンは【オール反撃】

A番 体力
C番 クリ率
E番 体力

速度は、170ぐらい。(サブで確保すると、耐久性がかなり向上。)

正直にいうと、オススメは【オール反撃】です。
ヴェルデハイルをA体持っていて、使い分けたりしてましたが、圧倒的に回転力が上がるのはこっちです。

まず、【風のドラゴンナイト】が相手側にピックされた瞬間に、僕は【オール反撃ヴェルデ】を入れていました。

なぜか??

それは、他のモンスターに意志保護をつけておくと、ゲージ操作のヴェルデハイルが敵からすると鬱陶しいため、ゲージを下げようと高確率で攻撃されます。

そこで、反撃をかましてやればほぼ全員が先手を取ることになります。

その流れで、1匹を確実に落とし、状況を有利に持っていけます。

動画を見て貰えばわかると思います。

Bデルフォイ【風のシルフィード】

個人的には、暴走よりも、【意志】と【保護】を入れた方が良いと思います。

まず、僕は★★★★ランキングにオリオンは入れません。
強いんですよ。頭がおかしいぐらいに。暴走率が。
ただ、先手でPICKされる確率が非常に高く、自分が選べない可能性が高くなります。

ルーンが豊富でない僕は、無駄キャラになるオリオンは除外してます。
また、オリオンは、先手で【意志】と【保護】をつけられているパーティーに出くわせば、ほぼ無効化できます。
上の方では、対策もされているので、必要ないです。

デルフォイの使い所ですが、、、、

自分は、【ヴェラード(水ドラゴン)】や【風の妖精王】のA体がPICKされた時に、仕方なく入れています。
あとは、【ペルナ】対策とかでも。

★★★★はこのB体がメインです。

続いて、使用した★★★★★モンスター紹介。

@デオマルス(水のイフリート)

これは、正直、サマナー界をぶっ壊した許すまじきクソキャラです。

なので、僕は使いたくなかったのです。
ルーンもつけてなかった。

ただ、対戦相手でPICKしてくるやつの多さが凄い(水イフ頼り感がムンムンする)があり、また異常な暴走率から、相手にいる時の事故率が非常に高いため、それを阻止するために中途半端なルーンをつけて最初にPICKします。

B連撃の縦割り攻撃があるため、B段階判定で修正でぶっ壊れた強さになった【ライカ】(火のドラゴンナイト)をあわよくばワンパンできます。

また、ルーンは、、、、僕は先手を取れないので、【意志】・【保護】で【ペルナ】とほぼ同じ速度にしています。
同時に超火力で@匹を消すため。

まぁ、個人的には、相手に使わせないために使ってるという感じです。

A【ペルナ】火のフェニックス

正直、ペラい。

スキル延長で一瞬で落ちる。

しかし、超火力持ちなため、【クムヌ】のシールで守ってやると、、、、、かなり闘える。

ルーンは【暴走】・【意志】

B孫行者(風の猿)

スタンばら撒い要員。

絶望ルーンで

A番 防御
C番 攻撃
E番 攻撃

火力と硬さで耐え続ける。
ちなみに、防御力をめちゃくちゃ上げている理由は、クムヌのシールド量を破れないようにするため、ダメージ量を軽減させる目的です。

Cアナベル(水のオカルト)

強いというけど、正直、強さを実感できない。

敵にすると強いのに、味方にするとかなり・・・・

なので、正直なところ使ってないです。

まず、第一スキルが強制的に眠らせるって書いてあるにも関わらず、抵抗される時点で使う気がしない・・・

ルーンは・・【意志】・【暴走】

Dエラドリエル(風アークエンジェル)

単体の剥がし要員・蘇生役として使用。

ルーンは、【暴走】・【意志】です。

Eヴェラモス(闇イフリート)

ヴェラモスは、1500ポイント手前でかなり使えることが発覚しました。

耐久振りの攻撃型にすると、かなり強いです。

ルーンは、【暴走】・【元気】で使用しました。

下に動画も載せておくので、見てもらうと反撃ヴェルデとかもわかると思います。





posted by A M I at 00:35 | Comment(2) | TrackBack(0) | サマナーズ・ウォー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

サマナーズウォー 【ワールドアリーナ】について & ワールドアリーナ1位 赤3の方のパーティー構成は? Summoners War

ワールドアリーナのイベント終了まであと約@週間です。

皆さんは、どこまで行けましたか?

このワールドアリーナ、レート1500ポイントって設定、【おかしくないか?】と疑問に思っています。

そこまで到底到達できる気がしない。
運営側の設定がおかしい。

まず、ある程度の自信がある人しかワールドアリーナやってない。
(※僕が移動した新しいギルドの人もやってないし、育成しきれていない人、ルーンを掘りきれていない人達は最初から参加する気がないようだ。)

しかし、ワールドアリーナランキング1位の方のポイントだけは飛び抜けて異常に高い。
(※殆ど負けていない模様。)

ワールドアリーナはキャラゲー感が強すぎる。
免疫キャラを一体しか持っていない上に、剥がしキャラを持っていない僕には異常に厳しいんですけど・・・・

【水仙人】出されたら、ほぼほぼ終了。
免疫キャラも一匹(デルフォイ)しかいないため、これを退けられたら終了。

上に行けば、相手パーティーは【ハトホル・ザイロス・風妖精王・ヴェラード】などが当たり前に出てくる。
これで免疫キャラを除外されたら僕はほぼほぼ終わりです。

昨日のルーン解除無料で、無理やり、【意志】と【暴走】を組み込んだので、【ザイロス】は除外しなくてもすみますが、剥がしキャラを入れられた場合がきつい。

兎に角、【ヴェラジュエル(火のアークエンジェル)】が欲しくて仕方ない。
(※免疫Bターンはかなり強いです。隙ができにくい)

免疫Aターンキャラは、クールタイムとの間に必ずAターンを要するため、長期戦になると事故りやすい。
なので、免疫キャラは【意志】と【暴走】で速度200ぐらいを確保しないときついです。。。。。

あとは、全キャラの速度が200近くないと全然動けない。

で、ここ数日、ずっと調べていたり、考えていたんですが、ワールドアリーナランキングの圧倒的@位(赤星3)の方の頻用キャラが分かりました。

使用キャラは⬇︎

@【オリヴィア(風のネオストーンエージェント)】
A【ヴェラジュエル(火アークエンジェル)】
B【エラドリエル(風アークエンジェル)】
C【ハトホル(風の砂神)】
D【ベタ(闇のマーメイド)】
E【セアラ(風のオラクル)】
F【ラカン(火のキメラ)】
G【カミラ(水ヴァルキリー)】

ワールドアリーナ赤星Bの方の特徴は、殆どのキャラが【意志】や【暴走】を積んでいるのにも関わらず、速度が200を超えている。

風アークが【暴走】・【果報】で235とか、、、、、

1番使用されていたのは。
【オリヴィア】


このキャラの第Aスキルが超強いようで、これを速度270でブン回しながら自身のアタッカーやサポーターのスキルクールタイムを即座に回復していくというもの。
また、第Bスキルの防御バフも超有用な模様。

A番手が
【ヴェラジュエル】

免疫Bターン、防御バフでダメージ増加。


B番手が
【エラドリエル】

蘇生持ち、防御バフでダメージ増加。
体力は約C万で、防御力は1400、速度は230付近でした。

C番手が
アタッカー
(※恐らく、相手の属性を見て変えている。)

相手が風     → ラカン・ペルナ・ライカ
相手が水・防御系 → セアラ
相手が火     → カミラ・オカルト

オカルトは、攻撃力依存で回復なので、終盤の回復力は物凄いです。

しかし、これらのキャラを確実に使用するために、D番手に【ハトホル】を入れて、相手にハトホルを除外させている模様。

さらに、【ザイロス】と【セクメト】を同時に出された場合は、意志ルーンが付いているのは当たり前なので、剥がしからのスキル延長をしてくる【セクメト】を除外するのが良い模様。


結局は、最強キャラを入れて、そいつを外させて良いキャラを使用するということか・・・・
(※ただ、星4でここまで頻用されてる【オリヴィア】が凄い。)


僕も真似して、【光のネオストーンエージェント】を使っているんですが、スキルマではないため、かなり使いづらいです。
(※スキルマだったら勝てたのにって戦いが多数あります。)

そもそも、ワールドアリーナをスキルマでないキャラで戦うことが舐めてるか・・・・(笑)

しかし、キャラゲー感が否めない。
いきなり、100ポイント上の相手に当たったり、、、、、

あと上位1%に入ってても、1500ポイント到達できなかったらあの羽くれないの?
(※到底、残り@週間でいける気配がしないのですが、、、、)

運営さん、上位@%以内には全部配ってくれよ。
それかこのイベントをあと@ヶ月伸ばしてくれ。
posted by A M I at 17:58 | Comment(0) | TrackBack(0) | サマナーズ・ウォー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

サマナーズウォー 【光のネオストーンエージェント (イリアナ)】 ルーン考察

2016年最後に、【光闇の召喚書】をしました。





そうすると、初のバチバチからの星4ゲットしました。


(※最初、風のモンスター出たと思って、ビビりましたが、、、(髪が金色・・・))


スキルは、、、、



【スキル@】

相手をA回攻撃し、それぞれ25%の確率でAターンの間、ミス発生率を増加させる。

【スキルA】

味方の弱化効果を除去し、攻撃ゲージを最大にする。

【スキルB】

不思議な力で味方を保護する。
対象の味方はAターンの間、無敵効果を得る。
残りの味方全体は@ターンの間、粘るを得る。

結構使いづらいです。

まず、スキルBが弱すぎる。

フェドラ並、いや、フェドラ以下かもしれん。

ただ、【粘る】と【無敵】を与えたところで、死ぬほどデバフ食らうし、【妖精王】の通常攻撃で一瞬で剥がれる。



カタリーナ(風ヴァルキリー)と組ませようとも、こいつ自身に無敵しか与えられないので、正直、【星3】の
【ニール】で十分。

スキルBは、要修正必要。
(※全員にAターン免疫与えるや、全員のデバフ解除など。)

じゃないと、フェドラで十分だわ・・・・



スキル2は強いけど、【風 ネオストーンエージェント(オリヴィア)】と変わらんし・・・


海外での評価も調べてみましたが、まさかの光属性で最下位、、、だ、、、と、、、、



なんてもんを引き当ててしまったんだ俺は。

(※ビジュアルは100点なのに・・・・)


【ルーン考察】ですが。

第Bスキルのクールタイムが長いため、速度重視か回転率重視で、暴走ルーン一択かと。

@【暴走】+【果報】or【意志】
A【迅速】+【果報】or【意志】

とにかく、スキルBはオートでも滅多に使わないので、ほぼ死にスキルです(笑)
味方のHPがヤバくなると使うが、カタリーナと一緒に防衛でおくのは無理だな。
必ず、最初に使わん。

AI修正で、カタリーナと置いた時に、カタリーナに発動とかしてくれるといいけど。

とりあえず、今は【暴走ルーン】で【速度200】で運用しています。
スキルマにしてから試行錯誤、考えてみます。
posted by A M I at 17:32 | Comment(0) | TrackBack(0) | サマナーズ・ウォー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

サマナーズウォー 【水のマジカルブラウニー オリオン】 ルーン考察



通称:暴走玉乗り自動運転バカ。
(※今、勝手に名付けた 笑)

水のマジカルブラウニー【オリオン】について書きたいと思います。



実装当初は、僕、こいつのデバフは3種類全てが発動することを知らなくて、速攻で餌にしたんですよね。
しかし、アリーナの現状が速度パ一色になった時、突然、アリーナで採用が増え始めたのだ。


『や、やばい。なんだこいつ、暴走率が半端じゃないのと、第3スキルの発動が早すぎる・・・・(※しかも、ミスつけても確実にデバフをばら撒いてくるだと・・・・・』

というより、普通に考えてもらうとわかるんですけど、あのイかれた暴走率を誇る【暴走ルーン】が22%ですよ?
オリオンの暴走率は30%。

どう考えても、暴走しまくるのわかりますよね?
(※約1/3で暴走するわけです。)


ということで、スキルマにするのは【第1スキル】と【第3スキル】だけでいいです。


ただ、これには条件で変わるんですが、ランカーさんらしき人で、【絶望ルーン】を積んでいる方がいたんですよね。

案の定、第Aスキルの全体攻撃で、スタンさせられまくって、事故死しました。
(※恐るべし、絶望ルーン)

絶望仕様にするなら、全てスキルマで良いと思います。
(※馬鹿と鋏は使いようです。)


なので、アリーナなどで使用する場合は、【ウザキャラ性能】から狙われやすいので、耐久上げということで
【体力上げ】が良いかと。





まとめると、

A番  速度
C番  体力
E番  体力(的中)

かと。

ルーン構成は
@【迅速】+【意志】or【果報】or【集中】
A【絶望】+【意志】or【果報】or【集中】

かと。
意表をつくなら、【絶望】ですかね。

的中も上げないと、僕みたいに、肝心な時に仕事しない【ダメリオン】になってしまいますよ。(笑)

【オリオン 対策】

味方に【意志】と【保護】のAつを持たせれば、対策できます。
ただ、そのためにつけなければいけないのが、少々面倒なのと、そんな都合よく強いルーンが全員に集まらない・・・

本当、過去のアリーナランキング@位の方の防衛の時には、ビビりました。(過去記事↓)

サマナーズウォー 元APP BANK社員のコスケさんといつの間にやらフレンドに・・・・・

このオリオン・・・・・
posted by A M I at 22:17 | Comment(0) | TrackBack(0) | サマナーズ・ウォー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

サマナーズウォー 【風フェニックス テシャール】育成終了 ・ ルーン考察。【Summoners War Wind Phoenix】

テシャール(風フェニックス)が【超越の召喚書】で手に入った僕ですが、なんとか、年末ということもあり、3日ほどで星6レベルマまで育成できました。





覚醒はまだですが、、、【闇象 バサルト】の育成も同時に終えました。



そして、テシャール(風フェニックス)についてですが。

使い所は、、、、

僕のテシャールは速度が遅すぎるので、アリーナでは使えません(笑)

アリーナで使うとしたら、【意志・激怒】が必須だろうか。


テシャール、アリーナでは使えなくとも、【巨人10階】・【異界レイドの風】・【秘密ダンジョン】でめちゃくちゃ使えます。
(※流石は純正星5といったところだろうか。)


ルーンは【激怒・刃】ですが、目標は【意志・激怒】でしょうね。



基本的にアタッカーであろうとなかろうと、アリーナで使うなら【意志】を積む時代が来ている。

あとは、サマナーズウォー、対人戦ウザキャラランキングNo.1の【オリオン】対策に【意志】と【保護】を積んだ型も多々見受けられます。

ルーンは・・・

@【激怒】+【意志】

A【暴走】+【意志】

B【迅速】+【意志】

C【絶望】+【意志】

とかかな。

まぁ、ダンジョンでない限り、このモンスターに2ターン目はないと思うが(笑)
(※耐久は紙なので)
posted by A M I at 22:19 | Comment(0) | TrackBack(0) | サマナーズ・ウォー | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする